
Hudlický表示 ,合体他把五名表演者绑在一起,怪物表演者的由演员排头部也会露出来,让他们尝试连续侧翻,练动寻找几个人能共同完成的作制作团终动作 。展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。尝试弹跳 、生化表演者借助绑带连在一起 ,危机克雷格认为 ,电影队最翻滚和蹒跚移动,合体无法达到影片所需的怪物效果。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。其中一些人需要始终倒置。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影中的最终形象则由CGI完成 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,画面中,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
